Autor*in »Deniz Uzun«

Alle Artefakte

Nachfolgend sind alle von Deniz Uzun (mit-)erstellten Artefakte aufgelistet. Wenn es Co-Autor*innen gibt, sind diese ebenfalls aufgelistet.

ID Artefact Ko-Autor(en)
  FR-31 Feedback zum Code nach bestandenem Tests Miriam Wiedmann
  FR-6 Anzeigen von Informationen wie Leistungstest Jannis Lüchtefeld
  FR-20 Benachrichtigung nach abgeschlossenem Feedback Miriam Wiedmann und Alexander Kosmehl
  FR-23 Dauer der Korrektur Miriam Wiedmann
  FR-26 Die manuelle Korrektur muss eindeutig zu zuordnen sein Jannis Lüchtefeld
  FR-60 Unterstützung von Gruppenarbeit Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-65 Untertützung von Bonuspunkten Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-66 Untertützung von Gamification zur Motivation Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-53 Schnellere Korrektur mit automatischen Tests Fabian Grüterich und Miriam Wiedmann
  FR-54 Studentische Peer-Reviews Miriam Wiedmann und Alexander Kosmehl
  FR-62 Unterstützung von Versionierungssystemen Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-64 Unterstützung von modernen IDEs Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-61 Unterstützung von Projektmanagementsystemen Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-63 Unterstützung von diagrammbasierten Aufgaben Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  FR-51 Rückmeldung zum Zeitpunkt der Korrektur Miriam Wiedmann
  GO-37 Lokale Tests für Aufgaben der Studenten Fabian Grüterich, Jannis Lüchtefeld, Kay Ruck, und Alexander Kosmehl
  GO-60 UML Aufgaben prüfen Kay Ruck, Alexander Kosmehl, und Jannis Lüchtefeld
  GO-13 Betreuung von Studierenden Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-10 Beratungsleistungen online anbieten Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-23 Einfachere Stuktur der Testseiten für einen besseren Überblick Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-27 Feedback zu studentischen Leistungen Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-78 Zusammenfassung verschiedener auftretender Fehler Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-71 Verständliche Fehlermeldungen Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-61 Umfangreicheres Feedback zu den Tests für die Studierenden Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-20 Einarbeitungszeit verringern Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-62 Unterstützung durch Bereitstellen von weiterführende Informationen und Materialien Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-19 Die Aufgaben müssen die gleiche Schwierigkeit aufweisen Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-63 Unterstützung von Gruppenarbeit Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-30 Gewährleistung der Interaktivität des Systems Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-8 Beibehalten einer konsistenten Geschichte Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-42 Moderne Programmiertechniken - Agilität Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-43 Moderne Programmiertechniken - Formale Notation Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-44 Moderne Programmiertechniken - IDEs Kay Ruck, Alexander Kosmehl, und Christopher Poloczek
  GO-52 Nachhaltigen, verständlichen Code schreiben Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-46 Moderne Programmiertechniken - Projektmanagement Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-45 Moderne Programmiertechniken - Programmierpraktiken Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-25 Erlernen neuer Sprachen nach Problemstellung Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-47 Moderne Programmiertechniken - Versionierungstools Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-41 Moderne Programmiertechniken Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-48 Motivation von Studierenden Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-32 Hoeherer Codinganteil im Praktikum Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-49 Motivation von Studierenden - Extrinsisch Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-50 Motivation von Studierenden - Intrinsisch Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-11 Bereitstellung von User Preferencen John Bryan Spieker, Kay Ruck, und Alexander Kosmehl
  GO-69 Verbesserung von Berechenbarkeit und Organisation Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-12 Bessere Vermittlung der Wartezeiten Kay Ruck, Alexander Kosmehl, und Henning Buhl
  GO-16 Das Tool robuster machen Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-67 Verbesserte Sprachunterstützung Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-68 Verbesserte Unterstützung von grammatikalischen Ausdrücken Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-64 Unterstützung von kontextbezogenen oder zusätzlichen Texten Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-4 Austausch und Reviews von Studierenden untereinander Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-66 Verbesserte Darstellung der Testseite Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  GO-65 Verbessern der Lösungsqualität Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  INT-1 Interview mit »Marco Reitano« (21.01.2020) Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  INT-2 Interview mit »Christian Kohls« (17.12.2020) Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  INT-3 Interview mit »anonym« (17.12.2020) Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  INT-5 Interview mit »Jann Intveen« (27.04.2021) Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  INT-13 Interview mit »Prof. Dr. Stefan Bente« (28.05.2021) Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  PRS-4 Dennis Peters
  RV-29 useCaseDiagram
  RV-24 useCase
  SCN-6 Einsatz und Erweiterung eines Tools für die digitale Lehre
  ST-1 Christian Kohls Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  ST-3 Jann Intveen Kay Ruck und Alexander Kosmehl
ST-4 Marco Reitano Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  ST-10 anonym Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  STR-7 Professor für Informatik Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  SV-1 Dokumentation jedes Kontakts mit dem DiveKit zur Sammlung von Input für dessen Weiterentwicklung aus Studenten-Sicht. Miriam Wiedmann, Ali Mazlum, Jannis Lüchtefeld, Kay Ruck, und Alexander Kosmehl
  SYC-8 Github Jannis Lüchtefeld, Alexander Kosmehl, und Kay Ruck
  SYC-9 Gitlab Kay Ruck, Alexander Kosmehl, und Jannis Lüchtefeld
  SYC-2 Continuous Integration Pipeline Kay Ruck, Alexander Kosmehl, und Jannis Lüchtefeld
  SYC-11 Ide Alexander Kosmehl, Kay Ruck, und Jannis Lüchtefeld
  SYC-12 Ilias John Bryan Spieker und Pascal Schorde
  SYC-26 Tools für agiles Projektmanagement Alexander Kosmehl und Kay Ruck
  SYC-22 Repositories Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  SYC-25 Sonarqube Kay Ruck und Alexander Kosmehl
  UC-14 Tutorial vorschlagen
  UCD-11 Use-Case-Diagramm zu funktionaler Anforderung »Schneller Lernprozess«
  US-8 Bearbeiten eines Tutorials
  US-31 Vorschlagen eines Tutorials

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3 Todos für Deniz Uzun

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ausführlicher ST-4
neben der Person MR ist auch seine Rolle interessant - Studioleitung "Code" bei Code & Context (SB) ST-4
zumindest kurz sollte auf das werkstatt-orientierte Hands-On-Konzept bei Code & Context eingegangen werden, mit einem Link zu coco.study (SB) ST-4