Autor*in »Pascal Schorde«

Alle Artefakte

Nachfolgend sind alle von Pascal Schorde (mit-)erstellten Artefakte aufgelistet. Wenn es Co-Autor*innen gibt, sind diese ebenfalls aufgelistet.

ID Artefact Ko-Autor(en)
  FR-48 Rechenaufgaben erstellen
  FR-75 Zuordnungsaufgaben erstellen
  FR-37 Kombinieren von Aufgaben
  FR-70 Wahl aus verschiedenen Aufgabentypen
FR-73 Zufällige Generierung von Aufgaben
  GO-79 verschiedene Aufgabentypen sollten zur Verfügung stehen Nathalie Giessler und Jannis Lüchtefeld
  GO-76 Zufällig erstellte Mini-Cases (Fallstudien) sollten zur Verfügung stehen
  GO-2 Aufgaben ermöglichen, die aufeinandern aufbauen
  GO-33 Interpretierbare Aufgaben ermöglichen
  GO-39 Mathematik Aufgaben sollten zur Verfügung stehen
  GO-77 Zuordnungsaufgaben sollten zur Verfügung stehen
  GO-24 Entlastung bei der Arbeit Taras Zaika
  GO-56 Qualitative Unterstützung bei Auswertung von Projektarbeiten
  INT-9 Interview mit »Prof. Dr. Monika Engelen« (11.05.2021)
  PRS-3 Cora Beckert
  RV-23 useCase
  RV-28 useCaseDiagram
  SCN-2 Aufeinander aufbauende Projektarbeiten
  ST-5 Prof. Dr. Monika Engelen
  STR-4 Lehrende*r
  STR-6 Professor für Betriebswirtschaftslehre
STR-3 Informatik-Studierende*r Tempoklaus und Taras Zaika
STR-11 Studierende*r eines informatikfernen Studiengangs
  SYC-16 Module
  SYC-12 Ilias John Bryan Spieker und Deniz Uzun
  SYC-28 stackoverflow.com
UC-9 Gamification
UCD-16 Use-Case-Diagramm zu funktionaler Anforderung »Untertützung von Gamification zur Motivation«
US-20 Lernmotivation bei Fehlern
US-21 Lernmotivation durch die Arbeit mit dem DiveKit
  WS-2 Sammeln von Ideen für Weiterentwicklung des DiveKit aus Studenten-Sicht mit Walt Disney Methode André Hahn, Christopher Poloczek, Henning Buhl, und Mert Barutcu

0 Fehlermeldungen für Pascal Schorde

Yeehaw, keine Fehlermeldungen!

2 Warnungen für Pascal Schorde

Warnungen Artefakt
w554: Zu dieser Stakeholder-Rolle gibt es keinen Stakeholder! STR-3
w554: Zu dieser Stakeholder-Rolle gibt es keinen Stakeholder! STR-11

12 Todos für Pascal Schorde

Todos Artefakt
(sbe) missverständlich formuliert. Ist es gemeint, dass Aufgaben zufällig ausgewählt oder erstellt werden? Oder sollen gestellte Aufgaben individualisiert werden? FR-73
(sbe) wenn letzteres - dann Duplikat mit OriginRepoKopieren. Bitte zusammenführen oder abgrenzen. FR-73
(sbe) Alternativszenario - vielleicht eher, dass WMA von Hand einen Scorerpunkt vergeben? UC-9
(psc) Mit Blick auf eine Entlastung sollte dies weitestgehend automatisiert sein UC-9
(sbe) Ist die Trennung in "Auswahl, Bearbeitung und als Erweiterung das Finalisieren einer Aufgabe" nicht zu kleinteilig? Siehe User Happiness Rule. UCD-16
(psc) Schmaler Grad zwischen beiden Extremen. Das Finalisieren kann auch Tage dauern. Daher würde ich das Diagramm für diesen Kontext so lassen und im Falle einer Konkretisierung von Gamification erneut evaluieren. Als erste Idee sollte das passen. UCD-16
(sbe) zumindest - was ist Unterschied zwischen "commit + push" und "finalisieren"? Wie bekommt das System und der WMA es mit, dass ab jetzt nichts mehr kommt? UCD-16
(psc) Der WMA sollte davon möglichst nichts mitbekommen und keine weitere Arbeit haben (siehe Ziel _Entlastung_). Die Errungenschaften sollten automatisiert geprüft und vergeben werden. Allerdings stellt sich hier die Frage, wie Gamification didaktisch sinnvoll integriert werden kann und ob dann eine rein automatisierte Überprüfung in allen Fällen möglich ist. UCD-16
(sbe) wenn man die Trennung belässt - wann genau gibts doch Errungenschaft? Potenziell bei jedem der Schritte? UCD-16
(psc) Theoretisch lassen sich zu allen erdenklichen Schritten Errungenschaften entwickeln. Diese können einzelne oder summierte Tätigkeiten sein. z. B. kann der 1000 Commit eine Errungenschaft auslösen UCD-16
(sbe) Was muss implementiert werden, damit diese US erfüllt ist? Ist mir unklar. US-20
(sbe) Was muss implementiert werden, damit diese US erfüllt ist? Ist mir unklar. US-21