User Stories (32)

Agile Anforderungen werden (anders als bei der dokumentenzentrierten Anfoderungsermittlung, die auf einem Wasserfall-Entwicklungsprozess abgestimmt ist) zunächst nur grob festgehalten. Eine detaillierte Spezifikation erfolgt erst unmittelbar vor der Implementierung, dann in der Regel als User Stories.

Im Folgenden werden die erarbeiteten User Stories auf Basis der priorisierten funktionalen Anforderungen aufgeführt.

ID Titel gehört zu funktionalem Requirement
  US-1 Aktivierung des Darkmodes FR-3: Anbieten eines Darkmode
US-2 Allgemeines Feedback *** found no functionalRequirement with acronym allgemeinesFeedback ***
  US-3 Anzeige der Deadline FR-5: Anzeige der Deadline
  US-4 Anzeigen der Ergebnisse FR-76: Übersicht über Meilensteinergebnisse
  US-5 Anzeigen der weiterführenden Informationen FR-71: Weiterführende Informationen
  US-6 Aufgaben auf einem Drittsystem FR-1: API zur Erweiterung
  US-7 Aufgaben auf einem Drittsystem FR-1: API zur Erweiterung
  US-8 Bearbeiten eines Tutorials FR-52: Schneller Lernprozess
  US-9 Branding des Designs der Darkmode-Ansicht FR-21: Bereitstellung von User Preferences
  US-10 Branding des Designs der Standardansicht FR-21: Bereitstellung von User Preferences
  US-11 Branding durch individuelle Header FR-21: Bereitstellung von User Preferences
  US-12 Branding durch individuelle Icons FR-21: Bereitstellung von User Preferences
  US-13 Einpflegen von Aufgaben in das DiveKit FR-36: Individualisierte Aufgaben haben einen Vergleichbaren Schwierigkeitsgrad
  US-14 Einstellung der Barrierefreiheit (Symbol) FR-18: Barrierefreiheit
  US-15 Feedback-Archiv durchsuchen FR-32: Feedback-Archiv
US-16 Feedback-Obergrenze erreicht FR-45: Obergrenze für Feedback
US-17 Feedback-Obergrenze setzen FR-45: Obergrenze für Feedback
  US-18 Feedback-Obergrenze überwachen FR-45: Obergrenze für Feedback
US-19 Individuelle Darstellung benutzen FR-21: Bereitstellung von User Preferences
US-20 Lernmotivation bei Fehlern FR-66: Untertützung von Gamification zur Motivation
US-21 Lernmotivation durch die Arbeit mit dem DiveKit FR-66: Untertützung von Gamification zur Motivation
  US-22 Unterstützung moderner IDEs FR-64: Unterstützung von modernen IDEs
US-23 User Preferences Bearbeiten FR-21: Bereitstellung von User Preferences
  US-24 User Story Medienbruch FR-42: Medienbrüche entfernen
  US-25 User Story Plagiatsprüfung FR-47: Plagiatsprüfung
  US-26 User Story Rückfrage beantworten FR-50: Rückfragen zu Aufgaben
  US-27 User Story Rückfrage stellen FR-50: Rückfragen zu Aufgaben
  US-28 User Story unerlaubte Änderung FR-15: Aussagekräftige Fehlermeldungen
  US-29 User Story veränderte Dateien FR-15: Aussagekräftige Fehlermeldungen
  US-30 Verbesserung des Feedbacks FR-67: Verbesserung des Feedbacks
  US-31 Vorschlagen eines Tutorials FR-52: Schneller Lernprozess
US-32 Warnung über Feedback-Obergrenze FR-45: Obergrenze für Feedback